为了脱单,靠创作剧本杀,完成逆袭之路(赚了十几万)…

  (文章来源:聚本平台公众号 需要远程体验剧本杀请联系微信ytyl08 注明来自B站)

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  这里先给大家科普下什么是剧本游戏(剧本杀)。剧本游戏是几个玩家穿上服装,扮演角色,在线下体验的。玩家当中有一个,大家的游戏目的是找出,并体验游戏设计的沉浸剧情。

  聚本平台最近上线了一款叫《监视者》的剧本游戏,非常火爆!这款游戏也为作者带来了十几万的收入。

  《监视者》是一款重视推理的剧本游戏,使用聚本平台游玩(也就是线下的主持人用一台平板电脑主持,玩家用平板电脑参与,非常高科技)。

  作者巡山君曾写过一篇创作(赚钱)心得,为大家转载一下:

  为了脱单,靠创作剧本杀,完成逆袭之路(赚了十几万)…

  说起《监视者》,其实是一个 亲爹抛弃……又被后爸捡起来养大的逆袭故事。。。

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  《监视者》的前身叫做《地堡公约》,是我创作的第一个剧本。都说第一次总是最特别的,《地堡》尤其如此。 作为没有感情、酷爱手法的腹黑杀手,我把全部的精力倾注在硬核的手法和暗黑的阴谋上。什么叙事啊、机制啊……暂时都不在考虑范畴内。 关于《地堡》我只在意两件事,手法,核心阴谋。并且对此信心满满。 然而,理想有多丰满,现实就有多骨感。几次内测下来,虽说小伙伴们并没有觉得《地堡》不好——手法很有趣,核心阴谋也挺有创意——可总没能达到我想呈现的那种冲击力,总觉得少了点什么。翻来覆去改了几版也没能找出问题所在,最后干脆直接发了得了。

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  事情到这本来差不多该结束了,结果却遇到了我的监制粑粑——凌师兄。可以说没有凌师兄,就没有从《地堡》到《监视者》的蜕变。 首先,凌师兄和我一起花了很长时间重新对核心故事进行了梳理和扩展。 “这个大构思很有趣,但是还不够完整。我们要把它丰富一下。” 凌师兄当时是这么跟我说的。然后,真的就丰富了“一下”——《监视者》的剧情在《地堡》的基础上有了不少于50%的延展。 接下来,凌师兄又带着我对每个人物存在的价值和必要性进行了梳理:“每个人人物的存在都要有它的独特意义,求知欲、秘密……这些都要独一无二。”

  于是,《地堡》里的一名角色直接被删除合并、并对每一个角色的人物背景进行了优化。如果说《地堡》的角色是为了实施手法与阴谋而存在的话,《监视者》的角色才真的活了过来。 最后,也是最关键的一点——游戏机制与节奏的改变。

  现在回过头来看《地堡》我才明白,当时体验的不佳部分原因便是凶杀线与故事线一定程度上的脱节造成的。这一点也是凌师兄对我最大的帮助之一。 “既然大阴谋是我们最希望呈现的内容,那就一定要通过节奏的把控让玩家在最后揭秘的时候,有一种‘哇,竟然是这样’的感觉。”

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  这一点也是《监视者》与《地堡》最大的不同。在凌师兄的帮助下,游戏节奏和机制进行了调整。同样的故事却变得引人入胜起来,不得不说当《监视者》最终呈现出来的时候,我自己都感觉很吃惊——毕竟我当初认定无法优化的本子就这样被改变了。 对于新人作者而言,LARP提供的不仅是剧本监制,更多的是一种系统的、高度可操作性的指导。 最近宅在家里无聊,我已经开始创作第二个剧本了。在《监视者》修改的基础上,这一次的创作顺畅了很多,也感觉更加有迹可循了。

  希望我的第二个本子也能得到监制粑粑的用心疼爱。

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