新本速递 | 《报告教官!这题我会》,谁才是真正的审讯狂魔?

  写在前面

  古有烽火台传信,今有电报解密破译。

  不论是古今还是中外,在一场战争之中,尤为关键的,便是战场信息的传递。

  藏有重要战略信息的电讯若被截获,便可一举影响整个战局的走势。

  而穿插在战场每个重要枢纽的电讯员,是承担战场信息传递的重要组成。

  当你身临战火纷飞的那个时代,能否在电讯教学组的考验中展露头角、顺利通过,成为影响战局的重要一员!

  本期新本速递,民国欢乐本《报告教官!这题我会》来啦。

  老兵常说:千万不要小看每一个电讯员。他们不仅是谍战能手,更是最能影响战局走势的人。

  当你手握战略性信息,能否突出身边的重重迷雾,将“决胜书”传递给你的组织?

  请记住,你手中的信息,就是前线兄弟们的性命!

  PS:文末有福利,送3套价值¥528《流星》盒装剧本。

  具体要求看置顶留言。

  《报告教官!这题我会》

  题材:民国 / 欢乐 / 谍战 / 还原

  工作室:酹江月剧本工作室

  人数:6人(2女4男)

  时长:3.5-4h

  故事简介:

  1937年,日军大举进攻中国华北、中原、上海等地,积极扶持傀儡政权。

  国共两党终于从十年内战的泥潭中拔出,艰难地走到一起——“渡尽劫波兄弟在,相逢一笑泯恩仇。”第二次合作就此拉开帷幕。

  1940年9月6日,国民政府定重庆为陪都。重庆两路口曾家岩的「周公馆」则成为八路军驻渝办事处。这天,位于两路口的茶馆「封天炉」生意火爆,迎来了天南海北的几位宾客……

  电讯班的同学们,抗日战争持续至今,已经是第五个年头。这场战争,不仅有在前线抛头颅、洒热血的将士们,深入敌后的潜伏也是重中之重。

  在正式投入战斗之前,教学组将对你们进行最后的考验,也是国家和人民对你们的考验——大家有没有信心!

  人物介绍:

  【冯巧儿】女,唱曲丫头。

  【崔曳青】女,军统家属。

  【二柱子】男,茶馆伙计。

  【崔曳樊】男,军统电台总站报务员。

  【雷纵天】男,茶馆老板。

  【钱串子】男,算命瞎子。

  剧本短评:

  如果各位玩家想要体验一场颇有醍醐味的谍战故事,同时希望阅读负担不大的话,那就请尝试《报告教官》这部作品吧。

  说归正传,该本巧妙化用历史原型,但不是为了硬凑立意或者所谓的“特色”,而是切实从中汲取了灵感,进而做成丰满的角色放入故事中。

  我向来讨厌苍白的人物关系和粗制滥造的戏剧冲突,所幸《报告教官》基本上给每一个角色都做了充分的内外动机,前后逻辑自洽一致,故事的发展也非机械降神而是花心思构建了一个环环相扣的谍战圈套。

  虽不至于比肩《风声》一类的作品,却也是完成度相当高了。

  几方势力斗智斗勇,出于情意与利益协助其他玩家或者跳反等等,都是有可能出现的选择。而核心的电码破译也还原的很好,既拟真,又不会过于硬核而难倒玩家,总之趣味与挑战有着不错的平衡。

  另外民国背景的故事,常离不开国仇家恨,总与志士仁人有关;但这不代表《报告教官》是一个沉重的故事,也没有生硬的去贴合主旋律,而是实实在在以“好故事”为第一优先,所以各位不必担心自己因为“对近代史不感冒”而无法投入这场剧本。

  无论你是希望挺身入局,体验敌人心脏中的英雄;还是希望单纯享受真伪难辨的博弈,都会得到自己的乐趣。

  最后本剧还有小体量的演绎,但是这段演绎和玩家互动结合的很好,体验感的主体依然在玩家自身,能有优秀的表演自然锦上添花,单纯作为引导让玩家体验完整的故事也足以。祝各位游戏愉快。

  ——白木

  文笔流畅,情节合理,人物形象丰满,动机充分,配比合理没有坐牢位。

  民国本中这个本绝对算得上是独树一帜,游戏节奏紧凑,会给玩家极大地紧张感,但是穿插的小游戏让玩家更容易进入角色去享受这种紧张的感觉。

  玩家操作空间大,参与感和体验感都有很大的保障,在不同身份的切换中有不同的任务和决策,但又有贯穿始终的小机制穿插其中,防不胜防十分有趣。

  DM开本难度不高,时长可控翻台率高。

  控场老手可以尝试同时开两车或者三车报告教官,不用惊讶,因为真的可以操作,人越多这个剧本玩的越嗨!

  综合评定,商业性游戏性与质量同时达到高水准,强烈推荐!

  ——南通招待所 波波

  一个谍战机制阵营本,老骗子们的究极快乐本,尤其是进阶玩家非常值得玩,有推理,有很刺激的个人暗线机制以及竞争机制。

  在我目前接触过的谍战本中这个机制是唯一让我觉得可以用“刺激”形容的,真正算是和谍战氛围搭的那种机制,这部分为这个本也加分不少。

  但是区别于一般的谍战本,从角色的转换到每个人不同的选择触发不同的剧情,最后一个接一个的反转真的给了我太多的惊喜!

  这个本剧情完整,细节设计也不少,没有出现任何一个边缘角色。这部分如果某玩家能够放得开的话,也还是可以通过其中的各个各个部分给自己加不少戏的。

  同车的小伙伴每一个都很在线,虽然我阵营部分被全场的高配玩家溜的团团转,但体验感还是给我直接拉满,笑到嗓子哑了一晚上,甚至我现在很想二刷!

  机制合作我唯唯诺诺,审讯逼供我重拳出击!总的来说这本很值得玩,一个dm可带,很商业的同时又不失体验感,大家快冲!

  ——沈阳星宫夜谈西柚

  作者采访:

  余音

  Q:创作该本的灵感或来源是什么?

  A:《报告教官》改编自民国真实发生的谍战事件——军统电台案,也被成为张蔚林案。市场上直到现在都没有一部切入情报工作人员养成的剧本游戏,因此我们对这个题材进行了艺术加工与创作。

  Q:创作它花了大概多久的时间?

  A:《报告教官》是一部合作作品。

  去年九月底拿到搬山的初稿,十月初完成第一次改写,之后断断续续的修改、办展、疫情以及其他作品的创作,直到开春才正式定稿。

  中间对于故事进行了二次创作,将机制和人物性格多次完善之后,又经历了接近十车的测试,在玩家对于剧本一致好评之后,才选择了定稿。

  Q:希望大家玩完这个本后有怎样的体验?

  A:我们认为,一部剧本如果仅仅在玩的时候让人觉得好玩是不够的。我们希望能用一种轻松愉快的方式,让玩家重温历史、感受人生,并在结束之后有所回味。

  玩家在游戏过程中尽可能撒欢地玩,不用拘束自己的内心,我们认为玩家对于情节人物的共情应该是发自内心的,在剧本中做真正的自己比较重要。

  同样的,当玩家真正能抒发出自己的所思所想,那最后的沉浸环节和整个剧本的核心诡计会带给玩家不一样的体验。

  补充一句,这个剧本的核心诡计是玩家自己创造的。

  Q:创作的过程中,有发生什么有趣的或者难忘的事情吗?

  A:《报告教官》拥有一个极其好玩的密码机制。但由于搬山与我们异地,生物钟又不和,所以我只好自己琢磨,最后花费了整整半个小时才搞明白它的原理。

  我们在初次尝试演绎与口述的选择时,发现语言的力量在有些时候强于肢体表现,于是这个剧本我们删掉了双人的对手戏,全部做成了音频并支持主持人口述。这算是我们对于商业性的一个重大突破,我们终于做出了一个人带全场且质量硬邦邦的作品。

  还有就是,谍战与积分模组的讨论直到定稿前都没有停止争论,后来还是监制力排众议,做出了特殊且不同于其他谍战剧本的积分机制。

  Q:测本的时候,有发生什么令你印象深刻的吗?

  A:我们在里面加入了一个审讯机制,这个机制让玩家自己来制定审讯计划并实施,在这个剧本的二测与三测中,我们发现这个简直是潘多拉的魔盒,我看尽世间白莲花,但是这个本让我看到了身边的活阎王…我现在和他们说话都要悠着点。

  还有就是玩家自己的玩法创造了这个剧本的核诡,让玩家十分过瘾,AB本的双重谍战让很多拒绝谍战本的女玩家撕得不可开交,那就是证明我们的测试成功了,我们的创意得到了认可。

  有一次在南京开过店家车,结束之后几位店家集体为我们发圈,“说酹江月宝刀未老”,“酹江月终于出了一个高质量的商业本”,“酹江月终于不只有艺术品了”。那时候我们其实是很开心的,因为我们对作品内容的坚持有近乎病态的执着,我们希望城限可以让店家去破圈,做剧场,圈粉,所以我们无法降低城限独家的难度。

  但是这一次对于商业性的探索,《报告教官》在拥有诸多反馈的情况下无疑是成功的,兼顾了我们的坚持与下沉市场,那一天店家对我们的信任与鼓励,让我们觉得这个行业依然朝气蓬勃,并坚定不移地以做好内容为第一要务。

  注:本文为剧本推广,如需购买,请结合门店需求咨询详情后购买哦。

  剧本相关素材由工作室提供,如有疑问、侵权请联系工作室。

  本期福利:送3套价值¥528《流星》盒装剧本。

  抽奖规则请见置顶留言。

  《报告教官!这题我会》

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  STUDIO

  酹江月剧本工作室,成立日期2020年11月, 已发售剧本盒装:《山止川行》《流星》;城市限定:《别云间》。

  作者/小飞排版/小飞审核/小沛

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